김이서⋅김진아⋅차영현, ‘컴프야’ 치어리더 활동 컴투스가 서비스하고 있는 ‘컴투스 프로야구 for 매니저(컴프매)’의 공식 모델인 ‘2024 컴프매 치어리더’로 LG트윈스 김이서와 차영현, kt위즈 김진아를 발표했다. 컴투스 컴투스가 서비스하고 있는 ‘컴투스 프로야구 for 매니저(컴프매)’의 공식 모델인 ‘2024 컴프매 치어리더’가 결정됐다. 19일 컴투스는 에이스 프로젝트가 개발한 컴프매의 올해의 모델로 김이서, 김진아, 차영현을 선정했다고 밝혔다. LG트윈스 김이서는 올해 처음으로 컴투스와 함께 하며, kt위즈 김진아는 지난해에 이어 2... 2024-02-19 10:24 [유채리]
스마일게이트, 인디 게임 창작자 돕는 ‘성장 튜토리얼’ 런칭 16일 스마일게이트는 ‘스토브인디 창작자 성장 튜토리얼’ 1회를 진행했다. 스마일게이트 스마일게이트가 인디 게임 창작자를 대상으로 하는 워크샵 프로그램을 정식 런칭했다.16일 스마일게이트는 ‘스토브인디 창작자 ... 2024-02-16 15:50[유채리]
크래프톤 ‘2024 자낳대’ 인증 이벤트 진행 크래프톤의 ‘PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)’가 게임 스트리머들과 함께하는 이벤트 대회를 17일 연다. 크래프톤 크래프톤 ‘PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)’가 게임 스트리머들과 함께하는 이벤트 대회를 연다.... 2024-02-16 11:45[유채리]
힘 빠진 MMORPG 시장에 ‘아스달’ IP로 정면 도전 15일 서울 구로구 넷마블 본사에서 열린 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’ 미디어 쇼케이스에서 권영식 넷마블 대표가 발언하고 있다. 사진=유채리 기자 넷마블 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’ 정식 출시를 앞두고 기... 2024-02-15 20:08[유채리]
그라비티, 역대 최대 실적 경신…지난해 매출 7260억원 그라비티 본사 전경. 그라비티 그라비티가 지난해 매출 7260억원을 기록하며 8년 연속 최대 연간 실적을 경신했다.15일 그라비티는 2023년 잠정 연결 매출 및 영업이익을 14일 공시했다고 밝혔다. 그라비티의 잠정 연결 기준 매출은 7260... 2024-02-15 15:10[유채리]
실적 부진에 국내 입지 좁아져…해외 공략 ‘승부수’ 엔씨소프트의 신작 ‘THRONE AND LIBERTY(TL)’ 이미지. 엔씨소프트 국내 게임사들이 정체된 실적과 중국 게임의 국내 시장 장악에 대한 돌파구로 해외 집중 공략을 택하고 있다.15일 업계에 따르면 주요 게임사들은 글로벌 시장 ... 2024-02-15 14:00[유채리]
넷마블, “연맹⋅부캐 설정으로 차별화 시도” 15일 열린 넷마블 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(세 개의 세력)’ 미디어 쇼케이스에서 권영식 넷마블 대표가 환영사를 말하고 있다. 넷마블 드라마 ‘아스달 연대기’의 탄탄한 IP에 넷마블만의 강점을 담은 게임 ‘... 2024-02-15 12:00[유채리]
역대 최대 매출에도…컴투스, 영업손실 393억원 컴투스 CI. 컴투스 컴투스가 지난해 게임 부문 성장에 힘입어 역대 최대 매출을 달성했지만 미디어 사업 부진으로 영업손실을 기록했다.15일 컴투스는 실적 공시를 통해 지난해 연결 기준 7722억원 매출을 달성했다고 밝혔다. 이는 전... 2024-02-15 10:33[유채리]
펄어비스, 지난해 영업손실 164억원…‘적자전환’ 펄어비스 CI. 펄어비스가 지난해 164억원의 영업손실을 입고 적자전환 된 것으로 나타났다.15일 펄어비스는 연결기준 2023년 연간 및 4분기 실적을 공개했다. 2023년 연간 매출은 3335억원, 영업손실은 164억원으로 집계됐고 당기순이익은... 2024-02-15 10:19[이영재]
넷마블, 게임 스트리밍 서비스 ‘치지직’에 채널 오픈 넷마블이 네이버 게임 스트리밍 서비스 ‘치지직’에 공식 채널을 개설했다. 넷마블 넷마블이 네이버 게임 스트리밍 서비스 ‘치지직’에 공식 채널을 개설했다.14일 넷마블은 ‘치지직’ 베타 테스터 자격을 얻... 2024-02-14 16:01[유채리]
스마일게이트 스토브, 인디 게임 콘텐츠 크리에이터 모집 스마일게이트 게임 플랫폼 스토브가 인디 게임 생태계를 함께 키워 나갈 인디 게임 콘텐츠 크리에이터를 모집한다. 스마일게이트 스마일게이트 게임 플랫폼 스토브가 인디 게임 생태계를 함께 키워 나갈 인디 게임 콘텐츠 크리에... 2024-02-14 15:58[유채리]
‘P의 거짓’ 효과 톡톡…네오위즈, 지난해 매출 3656억원 네오위즈 사옥. 네오위즈 네오위즈가 지난해 연간매출 4000억원에 성큼 가까워졌다. 영업이익 역시 큰 폭으로 증가했다.14일 네오위즈가 발표한 2023년 연간 및 4분기 실적에 따르면 지난해 연간 매출은 3656억원으로 전년 대비 24% 늘어... 2024-02-14 11:45[유채리]
위기에도 흔들리지 않는 ‘리니지’…매출 증가세 여전 이른바 ‘리니지 라이크’류 게임이 범람하는 가운데 ‘원조’ IP 파워는 굳건했다. 출시 7년차인 리니지M이 구글 플레이 매출 1위를 수성하고 있다. 엔씨소프트 엔씨소프트가 리니지IP 파워를 또 한번 입증했다. 리니지M... 2024-02-14 11:40[이영재]
더블유게임즈, 4분기 매출 1535억원 전분기比 10%↑ 더블유게임즈 CI. 국내 최대 소셜카지노 게임사 더블유게임즈는 14일 2023년 4분기 연결 기준 매출이 1535억원, 영업이익은 628억원을 기록했다고 밝혔다.매출과 영업이익은 직전 분기 대비 각각 10%, 16% 증가했다. 매출은 소셜카지노 게... 2024-02-14 11:30[이영재]
정우진 NHN 대표 “한게임 차별화로 웹보드 주력” [컨콜] NHN 사옥 전경. NHN NHN이 올해 국내 시장 공고화와 동시에 글로벌 진출 기반을 다지겠다고 말했다.14일 정우진 NHN 대표는 오전 9시 2023년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “올해 역대 최대 영업이익 달성을 목표로 삼고, ... 2024-02-14 11:24[유채리]
증권가 전망치와 달랐다…NHN 4분기 ‘적자전환’ NHN 사옥 플레이뮤지엄 전경. NHN 엔에이치엔(NHN)은 14일 2023년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 연결기준 2023년 매출은 전년 대비 7.3% 증가한 2조2696억원으로 연간 최대치를 기록했고, 영업이익은 전년 대비 42.2% 증가한 555억원을 달성... 2024-02-14 08:33[이영재]
결론은 역시 신작…3N, 둘은 웃고 하나는 울고 NHN 사옥 전경. NHN 게임업계가 하나둘씩 지난해 성적표를 받아들고 있다. 게임사는 저마다 매출 다각화를 위해 다양한 방안을 고민하며 노력해왔지만, 뚜껑을 열어보니 결론은 역시 신작이었다.신작 흥행에 성공한 넥슨과 넷마블은 ... 2024-02-13 17:02[유채리]
하루 앞으로 다가온 밸런타인데이, 게임업계 이벤트 풍성 그라비티는 밸런타인데이를 맞아 주요 IP 타이틀 5종에서 각양각색의 이벤트를 선보인다. 그라비티 밸런타인데이를 하루 앞두고 주요 게임들에서 다양한 이벤트를 진행한다.13일 업계에 따르면 밸런타인데이를 맞아 게임에서는 물... 2024-02-13 16:19[유채리]
카카오게임즈 ‘에버소울’, 일러스타 페스서 ‘구원자’ 만난다 카카오게임즈는 나인아크가 개발한 모바일 수집형 RPG ‘에버소울’이 제3회 일러스타 페스에 참가해 부스 등을 운영한다고 밝혔다. 카카오게임즈 카카오게임즈가 종합 서브컬처 행사 ‘제3회 일러스타 페스’에 참가... 2024-02-13 13:41[유채리]
넷마블, ‘나혼렙’ 제작진과 손잡고 ‘배드 본 블러드’ 웹툰 제작 넷마블은 자사 RF 온라인 IP를 바탕으로 기획·연재 중인 배드 본 블러드를 ‘레드아이스 스튜디오’와 손잡고 웹툰으로 만든다. 넷마블 넷마블이 웹소설 ‘배드 본 블러드’를 웹툰으로 제작한다.13일 넷마블은 자... 2024-02-13 13:39[유채리]