게임
![펄어비스 ‘붉은사막’, 글로벌 누적 판매량 600만장 돌파 [쿠키 게임]](/data/kuk/image/2026/06/11/kuk20260611000109.460x260.0.jpg)
펄어비스 ‘붉은사막’, 글로벌 누적 판매량 600만장 돌파 [쿠키 게임]
‘붉은사막’이 글로벌 누적 판매량 600만장을 돌파했다. 펄어비스는 11일 오픈월드 액션 어드벤처 ‘붉은사막(Crimson Desert)’ 글로벌 누적 판매량 600만장을 달성했다고 밝혔다. 붉은사막은 공식 SNS를 통해 전 세계 판매량 600만장 돌파 소식을 알리며 “파이웰을 찾아와 각자의 방식으로 세계를 경험해 주신 모든 회색갈기 여러분께 진심으로 감사드린다”고 전했다. 붉은사막은 출시 초기 이례적인 흥행을 기록하며 글로벌 시장의 주목을 받았다. 출시 하루 만에 200만장, 한 달이 채 되기 전 500만장을 기록한 데 이어 83일 만에 60...

카카오게임즈, 문체부와 신작 게임 ‘도깨비의 세계’ 기반 전통문화상품 개발 협업

-
쿠키런 카드 게임, 올해 글로벌 카드 유통 계약 성과 5000만장↑
데브시스터즈(대표 조길현)는 29일 TCG(트레이딩 카드 게임) ‘쿠키런: 브레이버스 카드 게임(이하 쿠키런 카드 게임)’이 올 한 해 전 세계 유통 계약된 카드 규모 총 5000만장을 돌파했다고 밝혔다. 이는 지...
-
최영우 SOOP 대표, 플랫폼 통합·AI 고도화 등 2026년 3가지 키워드 발표
SOOP은 27일 서울 상암 SOOP 콜로세움에서 열린 ‘2025 스트리머 대상’에서 2026년 사업 방향성과 주요 계획을 발표했다. 이날 발표를 맡은 최영우 SOOP 대표는 내년도 키워드 3가지로 △플랫폼 통합을 통한 시너...
-
넥써쓰, ‘롬: 골든 에이지 온 크로쓰’ 크로쓰 플랫폼 온보딩 [쿠키 게임]
넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 23일 온체인 게임 플랫폼 크로쓰(CROSS)에 레드랩게임즈(대표 신현근) ‘롬: 골든 에이지 온 크로쓰(ROM: Golden Age on CROSS)’를 온보딩했다. ‘롬: 골든 에이지 온 크로쓰’는 ...
-
코리아보드게임즈, 겨울방학 맞아 보드게임 ‘패밀리 파크’ 연다
코리아보드게임즈는 2026년 1월16일부터 25일까지 일산 킨텍스에서 ‘코리아보드게임즈 패밀리 파크’ 행사를 연다. 이번 행사는 보드게임 체험 콘텐츠를 중심으로 구성된 행사로, 특히 어린이를 동반한 가...
-
SOOP-로블록스 코리아, 첫 공식 e스포츠 페스타 개최
SOOP과 로블록스 코리아가 첫 공식 협업으로 e스포츠 페스타를 진행한다. SOOP은 오는 18일 온라인 페스타와 21일 오프라인 페스타를 통해 총 20명의 스트리머가 참여하는 로블록스 기반 e스포츠 페스타를 선보일 예...
-
펄어비스 검은사막 신규 클래스 ‘세라핌’ 출시 [쿠키 게임]
펄어비스는 17일 ‘검은사막’ 31번째 신규 클래스 ‘세라핌’을 선보였다. 양손 대검을 사용하는 여성 캐릭터 ‘세라핌’은 출시 전부터 기대감이 높았던 신규 클래스다. 전승과 각성 구분이 ...
-
넥슨, 미디어 허브 플랫폼 ‘넥슨 뉴스룸’ 정식 오픈
넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 17일 자사 소식과 게임 콘텐츠 관련 정보를 제공하는 미디어 허브 플랫폼 ‘넥슨 뉴스룸(NEXON Newsroom)’을 개설했다고 밝혔다. ‘넥슨 뉴스룸’은 ‘마비노기...
-
코리아보드게임즈, 전략 보드게임 ‘스플렌더 키즈’ 국내 출시
코리아보드게임즈는 17일 글로벌 히트작 스플렌더 세계관과 핵심 재미를 어린이 눈높이에 맞춰 재구성한 신작 보드게임 ‘스플렌더 키즈’를 국내 정식 출시했다고 밝혔다. ‘스플렌더 키즈’는 자...
-
PGC 2025 그랜드 파이널 성료… PUBG e스포츠 ‘통합 무대’ 첫 발
PUBG e스포츠가 PC와 모바일을 아우르는 통합 무대를 처음으로 선보이며 새로운 전환점을 맞았다. 크래프톤은 PUBG: 배틀그라운드의 최고 팀을 가리는 글로벌 대회 ‘펍지 글로벌 챔피언십(PGC)’의 PGC 2025 그...
-
카카오게임즈, ‘게임’ 기반 CSR 사업으로 ‘아동 권익’, ‘생물다양성’ 등 가치 높였다
카카오게임즈가 올해 환경(E), 사회(S), 지배구조(G) 등 다양한 영역에서 진행한 CSR 사업으로 사회적 가치 증진에 기여했다. 특히 여러 환경에 놓인 아동의 권익 향상과 생물다양성 보호에 특화된 사업을 개진한 것...
-
이세돌도 놀란 실력자들…‘마인드스포츠 페스티벌’에서 ‘그레이트 킹덤’ 명승부
코리아보드게임즈와 SOOP이 함께 개최하는 ‘마인드스포츠 페스티벌’이 지난 6~7일 잠실 DN 콜로세움에서 열렸다. ‘구룡투’, ‘루미큐브’, ‘그레이트 킹덤’ 3개 게임 각각이 초등부...
-
AGF 2025, 3일 동안 10만명 방문…전년 대비 40% 성장 ‘완벽한 피날레’
국내 최대 규모 애니메이션 X 게임 축제 ‘AGF KOREA 2025’(Anime X Game Festival 2025, 이하 AGF 2025)가 뜨거운 열기 속에 성황리에 막을 내렸다. 2018년 첫 개최 이후 올해 6회를 맞이한 국내 최대 규모 애니메이션 X 게...
-
넥써쓰-플레이위드코리아, ‘씰M 글로벌’ 공동 퍼블리싱
넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 5일 플레이위드코리아(대표 김학준)와 모바일 MMORPG ‘씰M 글로벌’의 공동 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이번 계약을 통해 양사는 ‘씰M 글로벌’을 오픈 블록체인 게임 플...
-
클로버게임즈, 신작 ‘헤븐헬즈’ AGF 출격…글로벌 사전등록도 시작 [쿠키 게임]
클로버게임즈는 5일 사내 H2 스튜디오에서 개발 중인 미소녀 팀 전술 RPG ‘헤븐헬즈’ 사전등록 PV를 공개하고 글로벌 사전등록을 시작했다고 밝혔다. ‘헤븐헬즈’는 연옥이 열린 근미래 도쿄를 배...
-
AGF 출격하는 ‘승리의 여신: 니케’, 겨울 맞이 대규모 업데이트 단행 [쿠키 게임]
레벨 인피니트는 4일 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 승리로 향하는 소녀들의 건슈팅 RPG ‘승리의 여신: 니케’에서 겨울 시즌을 맞아 신규 니케와 한정 코스튬 등이 포함된 대규모 업데이트를 진...
-
넷마블, AGF 4번째 참가…FGO 이용자와 ‘현장 소통’ 계속된다 [쿠키 게임]
넷마블이 모바일 RPG ‘페이트/그랜드 오더’ 이용자와 소통 강화를 위해 국내 최대 애니메이션 축제인 AGF(Anime × Game Festival)에 4번째 참가하며 꾸준한 행보를 이어가고 있다. AGF에 참가할 때마다 넷마블...
-
국내 최대 서브컬처 축제 ‘AGF 2025’ 개막 D-1…팬덤이 기다린 ‘최고의 순간’ 온다
2018년 첫 개최 이후 올해로 6회째를 맞는 국내 대표 서브컬처 축제 ‘AGF KOREA 2025’가 오는 5일 개막을 하루 앞두고 역대 최대 규모의 프로그램과 풍성한 현장 콘텐츠를 마련하며 팬들의 기대감을 한층 끌어...
-
엔씨 ‘아이온2’ 업데이트…이용자 피드백 적극 반영
엔씨소프트(공동 대표 김택진·박병무 이하 엔씨) 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 3일 이용자 피드백을 반영한 정기 업데이트를 진행했다. 엔씨(NC)는 이번 업데이트를 통해 △PvP(플레...
-
‘티르코네일’ 현실로…넥슨 ‘마비노기 모바일’, AGF 2025 참가 [쿠키 게임]
넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 오는 5일부터 7일까지 일산 킨텍스에서 개최되는 ‘Anime Game Festival(AGF) 2025’에 자회사 데브캣(공동 대표 김동건·정길수)이 개발해 2025년 대한민국 게임대상의 대...


