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![즈롯 차원문 넘어서…베일 벗은 LoL 클래식 세부 내용 공개 [쿠키 게임]](/data/kuk/image/2026/07/14/kuk20260714000006.460x260.0.png)
즈롯 차원문 넘어서…베일 벗은 LoL 클래식 세부 내용 공개 [쿠키 게임]
그 시절 리그 오브 레전드 감성을 담은 ‘리그 오브 레전드 클래식(League of Legends 클래식, 이하 LoL 클래식)’이 베일을 벗었다. 라이엇 게임즈는 지난 12일 대전컨벤션센터에서 열린 ‘2026 미드 시즌 인비테이셔널(MSI) 결승전’을 앞두고 ‘리그 오브 레전드 클래식’ 쇼매치를 열었다. 라이엇 게임즈는 앞선 10일 비공개 프레스 브리핑에서 LoL 클래식 세부 내용을 전한 바 있다. 그동안 추억 총망라…초창기 감성 담은 롤 클래식 이달 30일 출시 예정인 LoL 클래식은 시즌 3을 기반으로 한다. 다만 특정 시기 LoL을 그대로 재현한 것은...
![‘플레이어 중심주의’ 강화하는 라이엇 게임즈…출시 17년차 리그 오브 레전드 미래를 묻다 [쿠키 초점]](/data/kuk/image/2026/07/14/kuk20260714000001.460x260.0.png)
‘플레이어 중심주의’ 강화하는 라이엇 게임즈…출시 17년차 리그 오브 레전드 미래를 묻다 [쿠키 초점]

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그라비티, ‘라그나로크 오리진 클래식’ 한국·중화권·동남아 CBT 돌입
라그나로크 오리진의 정통성을 계승한 신작인 ‘라그나로크 오리진 클래식’이 한국과 중화권, 동남아시아 시장에서 본격적인 이용자 검증에 나선다. 글로벌 게임 기업 그라비티의 홍콩 지사 그라비티 게...
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넷마블, ‘스톤에이지 키우기’ 글로벌 정식 출시…2억명 즐긴 IP, 방치형 RPG로 재해석
넷마블이 대표 장수 IP(지식재산권) ‘스톤에이지’를 방치형 RPG로 재구성하며 글로벌 시장 공략에 나섰다. 넷마블은 신작 모바일 방치형 RPG ‘스톤에이지 키우기’를 3일 글로벌(중국 등 일부 국가 ...
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펄어비스 붉은사막, 17173 게임 어워드서 기대작 2관왕
출시를 앞둔 붉은사막이 중국에서 다시 한번 주목을 받았다. 현지 이용자 투표와 전문 에디터 평가에서 동시에 이름을 올리며 기대작 반열에 올라섰다. 펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 ‘붉은사막’...
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NHN 어비스디아, 구글 플레이 인기 1위 기록…초반 흥행 신호탄
NHN의 신작 수집형 RPG ‘어비스디아’가 글로벌 출시 직후 구글 플레이 인기 1위에 오르며 순조로운 출발을 알렸다. 깊이 있는 세계관과 매력적인 캐릭터 서사 그리고 전략성을 강조한 전투 시스템이 이용자...
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넥슨, 롯데월드에 ‘메이플스토리’ 입힌다…3개월간 대규모 봄 축제 개최
넥슨이 롯데월드와 손잡고 ‘메이플스토리’ IP를 활용한 대규모 봄 시즌 축제를 선보인다. 넥슨은 롯데월드와 협업해 오는 14일부터 서울 송파구 잠실 롯데월드 어드벤처에서 ‘메이플스토리 인 롯데...
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‘확률형 아이템 피해구제센터’ 개소…게임위 내 20명 규모로 설치
문화체육관광부(장관 최휘영, 이하 문체부)는 27일 게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 게임위)와 부산 영상산업센터에서 ‘확률형아이템 피해구제센터(이하 피해구제센터)’ 개소식을 열고 센터의 본...
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크래프톤, 배틀그라운드 9주년 기념 대규모 팬 페스티벌 개최 [쿠키 게임]
크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)의 출시 9주년을 기념해 대규모 팬 행사 ‘PUBG 9주년 페스티벌’을 개최한다. ‘PUBG 9주년 페스티벌’은 오는 3월28일 ...
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매출 12조원 육박 ‘빅4’…K-게임, 수출 산업으로 체질 개선 [웅비하는 게임산업①]
국내 주요 게임사들이 2025년 실적 반등에 성공하며 긴 침체의 터널을 빠져나왔다. 겉으로 보면 완연한 회복 국면이지만 내실을 들여다보면 단순한 반등을 넘어 산업 구조 자체가 바뀌는 지각변동이 읽힌다. 실적 ...
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넥써쓰, GDC 2026 첫 참가…‘게임·AI·블록체인’ 전략 공개 [쿠키 게임]
넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 세계 최대 게임 개발자 행사인 ‘GDC 2026’에 첫 참가해 게임·AI·블록체인을 결합한 온체인 게임 전략을 글로벌 시장에 선보인다. 오는 3월9일부터 13일까지(현지시간) ...
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컴투스, ‘컴프야V 페스타’ 개최…개막 앞두고 유저 축제 마련 [쿠키 게임]
컴투스(대표 남재관)는 24일 KBO 리그 No.1 모바일 야구 게임 ‘컴투스프로야구V26(이하 컴프야V26)’ 유저들을 위한 오프라인 축제 ‘컴투스프로야구V 페스타’를 오는 28일 ‘스테이지X성수 페스타&rsq...
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엠게임, 2025년 매출 917억원…4년 연속 최대 매출 경신
엠게임(대표 권이형)이 장수 인기 게임의 탄탄한 해외 성과와 신작 효과에 힘입어 4년 연속 최대 매출 기록을 경신하는 성과를 냈다. 엠게임은 2025년 연결 기준 매출 917억원, 영업이익 176억원, 당기순이익 160억원...
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카카오게임즈, 신학기부터 연말까지 ‘시기별 맞춤 복지’ 운영
카카오게임즈가 신학기와 연말 등 연중 주요 시점에 맞춘 복지 프로그램을 운영하며 임직원 체감도를 높이고 있다. 카카오게임즈는 24일 신학기, 가정의 달, 연말 등 시기별 특성에 맞춘 맞춤형 복지를 시행하고 ...
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카카오게임즈, SM IP 기반 ‘슴미니즈’ 25일 글로벌 출시
카카오게임즈가 SM엔터테인먼트 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 신작 ‘SMiniz(슴미니즈)’의 글로벌 정식 서비스 일정을 확정했다. 팬덤 문화와 캐주얼 퍼즐 장르를 결합한 게임으로 전 세계 동시 출시를 통...
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넷마블, ‘스톤에이지 키우기’ 3월3일 글로벌 출시
넷마블이 ‘스톤에이지’ IP를 활용한 모바일 방치형 RPG 신작을 3월 초 전 세계에 선보인다. 넷마블은 모바일 방치형 RPG ‘스톤에이지 키우기’를 오는 3월3일 전 세계에 정식 출시한다고 19일 밝혔다....
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크래프톤 5민랩, 가방 전략 로그라이크 ‘템빨용사’ 사전예약 돌입
크래프톤 산하 5민랩이 신작 모바일 게임 ‘템빨용사’의 사전예약을 시작하며 글로벌 출시 준비에 돌입했다. 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 5민랩은 19일 신작 모바일 게임 ‘템빨용사(Overgeared Hero...
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소년체전에 ‘e스포츠’ 채택…넥슨 ‘FC 온라인’, 정식 종목으로 열린다
높아진 e스포츠 위상이 실감되는 소식이 전해졌다. 전국소년체육대회(이하 전국소년체전)에 사상 처음으로 e스포츠가 정식 종목으로 채택됐다. 오는 3월 열리는 전국소년체전에 넥슨 ‘FC 온라인’이 단일 ...
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그라비티, 2025년 연간 매출 5600억원, 영업익 770억원 달성…성장세 이어가
글로벌 게임 기업 그라비티는 13일 2025년 잠정 연결 매출 및 영업이익을 공시했다. 2025년 잠정 연결 기준 매출 5600억원, 영업이익 770억원을 달성하며 전년 대비 매출이 11.8% 증가하는 외형 성장을 이뤄냈다. 올해는...
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넥슨 ‘아크 레이더스’, 글로벌 시상식 ‘D.I.C.E 어워드’서 ‘온라인 게임’ 부문 수상 [쿠키 게임]
넥슨(공동 대표 강대현·김정욱)은 13일 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 글로벌 시상식 ‘D.I.C.E. 어워드(D.I.C.E...
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엔씨, 실적 회복 ‘초입’ 단계…올해 관건은 신작 흥행 지속력
엔씨소프트(엔씨)가 실적 반등 신호를 확인했지만 회복 국면에 본격적으로 안착했다고 보기는 아직 이르다는 평가가 나온다. 구조조정을 통한 비용 부담 완화와 신작 성과로 흑자 전환에는 성공했으나 올해 실적...


