게임

‘치매도 예방하고 친구도 사귀고’…제3회 우리 같이 해 보드(BOARD)래요 성료
대한노인회 강원특별자치도연합회 경로당광역지원센터가 주최·주관한 ‘제3회 우리 같이 해 보드(BOARD)래요!’ 보드게임 대회가 지난 16일 홍천종합체육관에서 열렸다. 이번 대회에는 대한노인회 강원특별자치도 회장과 18개 시·군지회장이 전원 참석했으며, 대표 선수와 지회 임직원, 응원단 등 약 300명이 함께했다. 보드게임을 통한 노인 우울감 감소와 치매 예방, 경로당 회원 간 교류와 유대감 형성을 목적으로 마련된 행사다. 대회에 앞서 올해 3월부터 6월까지 18개 시·군지회 경로당에서 사전 프로그램이 운영됐다. 참가...
![레니우 게임즈, ‘그레이 사가’ x ‘나 혼자만 레벨업’ 특별 컬래버레이션 진행 [쿠키 게임]](/data/kuk/image/2026/06/19/kuk20260619000328.460x260.0.jpg)
레니우 게임즈, ‘그레이 사가’ x ‘나 혼자만 레벨업’ 특별 컬래버레이션 진행 [쿠키 게임]
![강연부터 대담·전시까지…‘넥슨 개발자 콘퍼런스’ 사흘간 여정 마무리 [쿠키 게임]](/data/kuk/image/2026/06/19/kuk20260619000164.460x260.0.jpg)
-
위메이드 1분기 매출 1533억원, 영업익 85억원…3개 분기 연속 흑자
위메이드(대표 박관호)가 12일 2026년 1분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 2026년 1분기 매출은 약 1533억원, 영업이익은 약 85억원, 당기순이익은 약 199억원으로 집계됐...
-
펄어비스, 1분기 매출 3285억원, 영업익 2121억원 달성
펄어비스가 2026년 연결 기준 1분기 매출 3285억원, 영업이익 2121억원, 당기순이익 1700억원을 기록했다고 12일 실적발표를 통해 밝혔다. 신작 붉은사막의 글로벌 흥행으로 분기 기준 최고 매출을 기록했다. 매출은 ...
-
1분기 비수기 옛말… 게임업계, 글로벌·신작 효과에 온기 확산
2026년 1분기 국내 게임업계가 전통적인 비수기 공식을 깨고 호실적을 기록했다. 주요 게임사들이 글로벌 시장 확대와 신작 흥행에 힘입어 기록적인 성장세를 나타내면서 업계 수익 구조가 내수 중심에서 글로벌 ...
-
그라비티, 1분기 실적 발표…전분기 대비 매출 42.7%, 영업익 163.1% 증가
글로벌 게임 기업 그라비티가 2026년 1분기 실적을 8일 공시했다. 그라비티는 2026년 1분기 매출 1619억원, 영업이익 308억원을 기록했다. 그라비티는 매출과 영업이익 모두 전분기 및 전년 동기 대비 크게 상회하며 ...
-
넷마블, 1분기 영업익 6.8%↑…“2분기부터 신작 효과 본격화”
넷마블이 신작 출시와 글로벌 매출 확대에 힘입어 개선된 성적표를 받았다. 넷마블은 2026년 1분기 연결기준 매출 6517억원과 영업이익 531억원이 잠정 집계됐다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 4.5% 증가했고 ...
-
넥써쓰, 1분기 매출 76% 증가…게임·블록체인·AI 사업 확장
넥써쓰가 게임과 블록체인, AI 사업 확장을 앞세워 외형 성장을 이어갔다. 넥써쓰는 2026년 1분기 매출액이 약 116억원으로 집계됐다고 7일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 76% 증가한 금액이다. 같은 기간 영업이익은 ...
-
넥슨재단, ‘바람의나라’ 30주년 기념 전통공예 신진 예술가 작품 및 전시 활동 지원
넥슨재단(이사장 김정욱)은 30일 ‘바람의나라’ 30주년을 기념해 전통공예 신진 예술가의 작품 및 전시 활동을 지원하는 ‘보더리스 Craft판-이립의 바람, 전통을 잇다’ 사업을 전개한다고 밝혔다. ...
-
제주에 새로운 체험형 콘텐츠 공간 탄생…고양이 테마파크 ‘돌코리숲’ 개장
스마일게이트는 30일 제주도 서귀포시 안덕면 일대에 체험형 테마파크 ‘돌코리숲’을 개장했다고 밝혔다. 돌코리숲은 전시와 정원산책, 예술 작품 감상, 식음 경험을 담은 라이프 스타일 콘텐츠 파크다. ...
-
넥써쓰, 에이전틱 AI 재단 ‘AAIF’ 합류…글로벌 표준 협력 본격화
넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 29일 AI 에이전트 기술 확산을 위한 글로벌 협력 네트워크 ‘에이전틱 AI 재단(Agentic AI Foundation, 이하 AAIF)’에 공식 합류한다고 밝혔다. 리눅스 재단 산하 에이전틱 AI 재단은 AI ...
-
확률형 아이템 피해 구제 나선다…전문가 10명 위촉
문화체육관광부(장관 최휘영, 이하 문체부) 산하 게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 게임위)는 28일 확률형아이템 피해구제센터(이하 피해구제센터) 내 안건을 심의·의결하는 확률형아이템 피해구제분...
-
실적은 최대인데 주가는 제자리…크래프톤 ‘1조 환원’ 승부수 던진 속내는
크래프톤이 창사 이래 최대 실적을 기록하고도 주가 저평가가 해소되지 않자 대규모 주주환원 카드를 꺼내 들었다. 시장에서는 이번 결정이 단순한 이익 환원이 아니라 주가 방어와 투자심리 회복을 겨냥한 전략...
-
엔씨 아이온2, 올 하반기 글로벌 출시…PC 플랫폼 서비스
엔씨가 ‘아이온2’의 글로벌 출시 시점을 확정했다. PC 플랫폼 중심의 서비스로 해외 시장 공략에 나선다. 엔씨는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’의 글로벌 출시 일정을 올해 하반기로 확...
-
스마일게이트, 게임 부진에도 자산 키웠다…부동산 5600억 돌파
스마일게이트가 본업 수익성이 둔화된 상황에서도 수천억원 규모의 부동산 자산 확보를 이어가며 사업 다각화에 속도를 내고 있다. 흥행 변동성이 큰 게임 사업의 특성을 보완하기 위해 실물 자산 중심의 안정적...
-
돌아온 명작 보드게임 ‘팬데믹 레거시’와 ‘광기의 저택’ 만난다
국내 보드게임 업체 코리아보드게임즈는 한때 출시되어 큰 인기를 누렸다가 오랫동안 품절이었던 게임 2종을 코리아보드게임즈 공식 홈페이지 스토어에서 예약판매한다. 예약판매 기간은 오는 5월3일까지이며, 5...
-
웹젠 “‘드래곤소드’ 스팀 출시, 사전 합의 없었다”…하운드13 상대 소송·가처분 신청
모바일 게임 ‘드래곤소드’를 둘러싼 웹젠과 하운드13의 갈등이 결국 법적 분쟁으로 번졌다. 스팀 출시를 둘러싼 충돌이 핵심이다. 웹젠은 21일 ‘드래곤소드’ 공식 커뮤니티를 통해 개발사 하운드...
-
넥슨, ‘아크 레이더스’, BAFTA 멀티플레이어 수상…글로벌 5관왕
아크 레이더스가 세계적 권위의 시상식에서 멀티플레이어 부문을 수상하며 글로벌 경쟁력을 입증했다. 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 ‘아크 레이더스’가 BAFTA 게임 어워드 2026에서 ‘멀티...
-
넷마블 ‘몬길: STAR DIVE’, 국내 양대 마켓 인기 1위 기념 보상 증정 [쿠키 게임]
넷마블(대표 김병규)은 18일 액션 RPG 신작 ‘몬길: STAR DIVE’(개발사 넷마블몬스터)가 국내 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어 인기 1위 달성을 기념해 풍성한 보상을 지급한다고 밝혔다. ‘몬길: STAR DI...
-
조동현·배영진 “글로벌 경쟁력 강화”…라인게임즈 공동 대표 체재로 재편
라인게임즈가 공동대표 체제를 통해 글로벌 경쟁력 강화에 나선다. 게임 사업 확장과 시장 대응 속도를 높이기 위한 조직 개편이다. 라인게임즈는 17일 이사회를 열고 조동현 현 대표와 배영진 전 최고전략책임...
-
펄어비스 ‘붉은사막’, 초반 흥행 돌풍…전 세계 500만장 판매 [쿠키 게임]
펄어비스가 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 글로벌 누적 판매량이 500만장을 달성했다고 17일 밝혔다. 붉은사막은 공식 SNS를 통해 “붉은사막이 전 세계에서 500만장 넘게 판매됐다”면서 “파이웰을 ...


