넥써쓰가 게임과 블록체인, AI 사업 확장을 앞세워 외형 성장을 이어갔다.
넥써쓰는 2026년 1분기 매출액이 약 116억원으로 집계됐다고 7일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 76% 증가한 금액이다. 같은 기간 영업이익은 약 1억3200만원을 냈고 순손실 30억4000만원을 기록했다.
이번 실적 성장은 게임 사업 확대가 이끌었다. 플레이위드코리아와 공동 퍼블리싱한 모바일 MMORPG ‘씰M 온 크로쓰’는 지난 3월 글로벌 출시 직후 일일 활성 이용자 수(DAU) 30만명을 돌파했다. 회사는 지난달 공개한 ‘카오스W’를 시작으로 전략 시뮬레이션(SLG) ‘프로젝트FF’, 트리플A급 MMORPG 등 신규 라인업도 순차적으로 선보일 계획이다.
또한 넥써쓰는 웹2·웹3 통합 플랫폼 ‘크로쓰 허브 2.0’을 공개하며 결제·보상·커뮤니티 기능을 하나로 묶는 구조를 강화했다. 스트리머 플랫폼 ‘크로쓰 웨이브 2.0’은 웹3뿐 아니라 웹2 게임까지 지원 범위를 넓혔다. 글로벌 결제 기업 월드페이와 협업한 ‘크로쓰샵’은 146개국 결제를 지원한다.
AI 전환(AX) 사업도 성과를 냈다. AI 에이전트 배틀 플랫폼 ‘몰티로얄’은 지난 2월 출시 이후 생성된 에이전트 수가 2200만개를 넘어섰다. 회사는 향후 ‘AI 월드 워즈’, ‘크립토 킹즈’ 등 신규 프로젝트를 추가하며 AI 기반 콘텐츠 생태계를 확장할 계획이다. 아울러 글로벌 협력도 확대됐다. 넥써쓰는 지난 3월 에 처음 참가해 블록체인 게임 얼라이언스, 울브스다오 등과 파트너십을 체결했다. 또한 리눅스 재단 산하 에이전틱 AI 재단(AAIF)에 참여하며 글로벌 AI 에이전트 표준화 논의에도 합류했다.
오는 6월1일에는 ‘크로쓰 메인넷 2.0’ 업그레이드가 예정돼 있다. 넥써쓰는 스테이킹 구조를 도입해 참여 기반 네트워크로 전환을 추진할 계획이다. 앞서 진행된 거버넌스 투표에서는 약 98%의 찬성률을 기록했다.
장현국 넥써쓰 대표는 “AI와 블록체인이 결합되며 생각의 속도로 사업을 실행할 수 있는 시대가 열리고 있다”며 “지난 1분기 동안 게임·블록체인·AI 세 축에서 의미 있는 성과를 만들었다”고 말했다. 이어 “디지털자산 트레저리 전략(DAT)에 따른 비트코인과 크로쓰 매입 영향으로 순손실이 반영됐지만 이는 일시적 요인에 가깝다”며 “2분기에는 개선된 모습을 기대하고 있다”고 덧붙였다.


















































